Festival SciBiz 2026.
Inovação também é cultura.

A Programação Cultural SciBiz 2026 integra a agenda oficial da SciBiz Conference e tem como objetivo promover apresentações artísticas, debates e atividades formativas que conectem cultura, tecnologia e economia criativa.

Onde: CDI + Inova USP + Centro Cultural Camargo Guarnieri

Curadoria do Festival

Escola de Comunicações e Artes (ECA)

Maria Clotilde Perez Rodrigues
MARIA CLOTILDE PEREZ RODRIGUES

Diretora da Escola de Comunicações e Artes da USP (ECA)

ECA USP

Apoio Institucional do Festival

Pró-reitoria de cultura e extensão universitária (PRCEU)

Amâncio Jorge de Oliveira
Amâncio Jorge de Oliveira

Pró-Reitor de Cultura e Extensão Universitária

PRCEU
OSUSP

OSUSP + Antônio Nóbrega

Orquestra Sinfônica da USP

12/05 - 18:00 Centro Cultural Camargo Guarnieri
OCAM

OCAM

Orquestra de Câmara da ECA/USP

11/05 - 14:00 Auditório CDI
OCAM

QUARTETO DE CORDAS DA OCAM

Orquestra de Câmara da ECA/USP

11/05 - 18:00 CDI - Entrada
Dorinho

Exposição de cartuns temáticos (tecnologia e ciência)

Dorinho Bastos - Professor de direção de arte do curso de Publicidade da ECA USP. Cartunista.

11 e 12/05 - 09:00 às 18:00 Hall do InovaUSP - Térreo
Dorinho

Oficina de Cartuns com Dorinho Bastos

Professor de direção de arte do curso de Publicidade da ECA USP e cartunista.

12/05 - 10:00 às 12:30 InovaUSP - 1º Andar - Sala C101

Oficina de Escrita Criativa com Bruno Pompeu

Professor e Coordenador do curso de Publicidade da ECA USP.

12/05 - 14:30 às 16:00 InovaUSP - 1º Andar - Sala C101

Exposição: Geciane Porto

Artista Visual e Professora Sênior da USP

Um mergulho na tela cósmica a partir de pinturas, gravuras e instalações

11/05 e 12/05 - 09:00 às 18:00 Hall CDI

MULTIESPÉCIE.SYSTEM

Exposição Oceanos Arte e Cultura

A exposição reúne três dispositivos: o fundo do mar, reconstruído a partir de bancos de imagens utilizados no treinamento de inteligência artificial; uma superfície interativa que simula bioluminescência em resposta ao movimento do público; e uma estrutura imersiva que integra imagem, luz e som em tempo real. Cada obra ativa uma camada distinta — fundo, superfície e imersão — organizando o espaço como um campo de operações.

11 e 12/05 - 9:00 as 17:00 INOVA USP - 2º andar

MARÉ DE LUZ

Artista: Marlus Araújo

Ano: 2024

Tipo de Obra: Instalação Audiovisual / Projeção Expandida Interativa

Mídia: Projeção digital de curta distância com óptica de grande abertura, expansão da imagem em escala ambiental com incidência no chão, sistema de sensores de presença e movimento, processamento em tempo real e ambiente imersivo interativo.

Conceito: A obra toma a bioluminescência marinha como princípio, articulando projeção em curta distância e sensores de presença para produzir um campo luminoso responsivo no chão e no entorno. A ativação corporal modula em tempo real padrões de luz que evocam dinâmicas do plâncton e variações oceânicas, configurando uma espacialidade em fluxo. A projeção opera como condição da obra, estruturando um sistema em que luz, corpo e ambiente se co-determinam.

ONDE O MAR HESITA

Artista: David da Paz

Ano: 2026

Tipo de Obra: Instalação Audiovisual Generativa em Tempo Real

Mídia: Dados científicos oceanográficos, camadas sonoras do ambiente marinho (hidrofones), números aleatórios quânticos, arquitetura computacional em tempo real, inteligência artificial generativa.

Conceito: A obra investiga a transdução de dados científicos oceanográficos, coletados remotamente de plataformas de pesquisa e boias oceânicas, em fenômenos luminosos e sonoros interativos. Através de uma arquitetura computacional generativa, a instabilidade e a variação inerentes ao oceano são traduzidas em padrões de luz e paisagens sonoras em tempo real. O mar emerge como um campo de indeterminação, onde a precisão dos dados científicos e a aleatoriedade quântica convergem para uma experiência imersiva, deslocando a representação literal para uma fenomenologia vibrátil e algorítmica.

SEAFLOOR DATASET / CHÃODOMAR DATASET

Artista: Rafael Frazão

Ano: 2026

Tipo de Obra: Instalação Audiovisual Multicanal

Mídia: Banco de imagens de assoalho oceânico (datasets para treinamento de IA), reorganização algorítmica de imagens, montagem audiovisual, projeção digital mapeada multicanal.

Conceito: Seafloor Dataset / Chãodomar Dataset recorre a vastos bancos de imagens operacionais, produzidas para treinar modelos de inteligência artificial na classificação do solo oceânico, reorganizando-as numa espécie de sinfonia geológica guiada pela rítmica das suas próprias formas. Imagens feitas por máquinas e para máquinas, parte de um excedente invisual, são aqui interceptadas pelo olhar humano, que as desvia do seu destino classificatório: um gesto de descategorização que introduz ruído, poesia e indeterminação no fluxo automatizado.

Artistas

  1. Marlus Araújo — "Maré de Luz: Um Passeio Bioluminescente"
    behance.net/marlus
  2. Rafael Frazão — proposta de projeção panorâmica
    rafaelfrazao.com
  3. David da Paz — "Onde o Mar hesita"
    @david_da_paz

Organização

  • Curadoria/Produção/Direção artística: Fabiane M. Borges
  • Direção Técnica: David da Paz
  • Supervisão: Alexander Turra
  • Realização/Organização: Galeria Laco (Laco/Iousp) — Cátedra Unesco para a Sustentabilidade do Oceano (IOUSP/IEA)
IO USP Cátedra UNESCO IEA USP

Endereço. Centro Cultural
Camargo Guarnieri

CDI

Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues, 310 - Butantã
São Paulo - SP, CEP 05508-020

Inova USP

Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues, 370 - Butantã
São Paulo - SP, CEP 05508-020

Centro Cultural Camargo Guarnieri

R. do Anfiteatro, 109 - Butantã
São Paulo - SP, CEP 05508-060

Utilizando transporte público, a melhor opção é ir de Metrô (Linha 4-Amarela) até a Estação Butantã e, no terminal ao lado, pegar o ônibus circular gratuito 8012-10 ou 8022-10 (BUSP), descendo próximo ao cruzamento da Av. Lineu Prestes com a Luciano Gualberto (Parada Psicologia).